Hiku

Hiku on rauhallinen numeropeli sudokun ystäville: puhdasta logiikkaa, ei arvailua.

Luku kertoo, kuinka pitkälle se hyppää. Kun se laskeutuu toiseen, ne vähennetään toisistaan. Saa kaikki luvut katoamaan.

Päivän Hiku

Neljä uutta lautaa joka päivä, helposta asiantuntijaan. Uudet keskiyöllä.

Sovellus iPhonelle

Pidätkö sudokusta? Hiku on puhdasta logiikkaa yhdellä säännöllä: luku kertoo, kuinka pitkälle se hyppää. Neljä uutta lautaa joka päivä.

  • Päivän Hiku: neljä uutta lautaa joka päivä, helposta asiantuntijaan
  • 50 tasoa, kaikki ilmaisia, ja kolme harjoitustasoa, jotka opettavat niksit
  • Helppo, Keskitaso, Vaikea ja Asiantuntija
  • Jokainen taso on ratkaistavissa – sinun täytyy vain löytää järjestys
  • Kolme tähteä, jos onnistut perumatta
  • Asetukset vihjeelle, muistutukselle, väreille sekä vaalealle tai tummalle
  • Ei mainoksia, ei kiirettä, ei tiliä. Toimii ilman verkkoa.

Sovelluksessa on Päivän Hikun lisäksi 50 tasoa, ja ensimmäiset opettavat niksit yksi kerrallaan.

Lataa iPhonelle

Etusivu ja Päivän HikuLauta, jonka kaaret näyttävät, minne luku voi hypätäTumma tila

Näin hypätään

Luku hyppää niin monta ruutua kuin se sanoo, vaaka- tai pystysuunnassa. Ykkönen ylettyy naapuriin, kolmonen kolmen ruudun päähän. Se hyppää kaiken välissä olevan yli, mutta sen on laskeuduttava toiseen lukuun.

Pienempi vähennetään suuremmasta, ja erotus jää siihen, mihin laskeuduit. Samat luvut katoavat molemmat. Kun luku pienenee, hyppy lyhenee.

Jokainen taso on ratkaistavissa. Väärä järjestys voi jättää lukuja, jotka eivät ylety toisiinsa. Peru vapaasti ja kokeile toista tietä.

Kun ratkaiset tason perumatta, saat kolme tähteä. Yhdellä tai kahdella perumisella saat kaksi, muuten yhden. Alusta aloittaminen lasketaan yhdeksi perumiseksi.

Uutissivustoille ja julkaisijoille

Päivän Hikun voi upottaa maksutta uutissivustolle tai verkkosivulle kahdella rivillä koodia. Ei evästeitä, ei seurantaa, ja peli toimii kuudella kielellä.

Näin upotat sen →
Kokeile asetuksia →

Hikun matematiikka

Miksi osaa laudoista ei voi ratkaista, ja kuinka pitkälle eteenpäin asiantuntijalaudalla pitää nähdä? Artikkeli näyttää, että summan pariteetti ei koskaan muutu, että lauta jakautuu ryhmiin, jotka eivät enää kohtaa, ja että jokaisen ryhmän luvut on voitava jakaa kahteen kasaan, joiden summat ovat samat. Onko peli NP-täydellinen, on yhä avoin kysymys.

Lue artikkeli (englanniksi, PDF) →

Tietosuoja

Hiku ei kerää henkilötietoja. Sovelluksessa ei ole tiliä eikä mainoksia, eikä se seuraa sinua sovellusten tai verkkosivustojen välillä.

Ratkaisemasi tasot, tähtesi ja Päivän Hikun tulokset tallentuvat vain omaan puhelimeesi. Widget lukee samat tiedot sieltä. Kaikki poistuu, jos poistat sovelluksen.

Versiosta 1.2 alkaen sovellus lähettää muutaman nimettömän virstanpylvään, jotta näemme, kuinka pitkälle pelaajat etenevät: kun olet ratkaissut 1, 9, 10, 20, 30, 40 tai 50 tasoa (sekä 100, 150 ja 200), kun ratkaiset Päivän Hikun laudan ja millä tasolla, ja kun Päivän Hiku -putkesi saavuttaa 3, 7, 14, 30 päivää tai enemmän. Ne lähetetään TelemetryDeckille, tietosuojaa varten tehdylle eurooppalaiselle analytiikkapalvelulle. Niissä ei ole nimeä, sähköpostia, sijaintia tai muuta, joka voitaisiin yhdistää sinuun; asennus saa satunnaisen numeron, josta tehdään yksisuuntainen tiiviste ennen lähettämistä. Käytämme lukuja vain pelin parantamiseen.

Selaimen Päivän Hiku ei aseta evästeitä eikä lähetä pelitietoja. Tuloksesi tallentuvat vain selaimeesi. Sivusto laskee käynnit Cloudflare Web Analyticsilla, joka ei käytä evästeitä eikä seuraa sinua sivustolta toiselle: näemme, kuinka moni tuli ja miltä sivustolta, emme sitä, kuka.

Tuki

Kysyttävää, löysitkö virheen, vai oletko jumissa laudalla? Lähetä sähköpostia osoitteeseen es@rubberduck.no.